はじまりの森はどんなゲーム?ゲーム性はシンプル?もう遊べない…

夏になると夏休みとか夏テーマのゲームが恋しくなります。

リアルでも出来そうなことをバーチャルに求めてしまうという謎の現象!!

かつて、泳ぎが上手でバショウカジキと呼ばれた・・・らいいな。と思ったりしたこともありますが、水中ステージはゲームでも現実でも苦手。ゲーム野郎です。

さて。

今回は、新作ソフトとか話題のソフトではなく知る人ぞ知る!夏テーマのマイナー?な旧作タイトル『ファミコン文庫 はじまりの森』について触れてみたいと思います。

どんなゲーム?

『ファミコン文庫 はじまりの森』は、1999年7月にSFCのカセット書き換えシステム「ニンテンドウパウワー」から発売されたファミコン文庫シリーズ第一弾のコマンド選択式のアドベンチャーゲームとなります。

夏休みに祖父が暮らす村・くずの木村へ遊びに来た小学生の主人公「ぼく」が、一人の不思議な少女と出会い、少女の正体や村に伝わる言い伝えの謎に迫る…

という「ぼく」のひと夏の冒険を描いた懐かしくて少し切ない物語が展開されます。

ゲームシステムは異なりますが『ぼくなつ』を彷彿させる要素はあります。こっちの方が先に発売されているので、当時の感覚でいうと『ぼくなつ(2000年6月)』が『ファミコン文庫 はじまりの森』っぽいとも?

※『ぼくなつ』で例えましたが、同じ開発元・パックスソフトニカの『平成 新・鬼ヶ島』のゲームシステムがベースになってるぽい。

夏休みと田舎、絵日記が絡むと今なら大体そうなる。笑

なお、ファミコン文庫シリーズを謳っていますが、第二弾はありません。

この頃、1999年というと「スマブラ」「FF8」「ポケモン(金銀)」辺りが猛威を振るっていた頃でもあります。

カセット書き換えシステム…

というシステムについて。

まず、フラッシュメモリを搭載した専用カセット「SFメモリカセット」もしくは「GBメモリカートリッジ」を購入します。

次にローソンの端末(Loppi)を操作して、対象のゲームを購入→ゲームデータをカセットに書き込んでもらうという仕組みとなります。

カセットひとつにつき、最大7作品まで書き込み&書き変えが可能。

ソフトの入ってないカセットに、本システムに対応しているゲームをダウンロードするという感じですね。

ゲーム性はシンプル!

「歩く」「話す」「見る」ほか。

状況によって変化するコマンドを選んで、村人たちから情報を集めて物語を進めていく形となります。

一日毎に何をするかも明確。且つ、行動範囲にも制限があり、実質一本道なので、コマンド総当たりでプレイすると難なくクリアすることが可能です。

※一日を締めくくる絵日記でオートセーブが行われ、クリアした日は再プレイ出来る。

また、物語を進める上で「川渡り」「釣り」「メンコ」などのミニゲームをこなす必要がありますが、失敗しても何度でもやり直せるので、ここも問題はありません。

攻略サイトなしでも一日あれば、全クリを目指せます。

もう遊べない?

本作は、

  • Wii=2007年7月
  • Wii U=2013年8月

にバーチャルコンソールで配信されていますが、Switchでは配信されていません。

バーチャルコンソールの新規購入サービスもすでに終了しているので、本ソフトを収録したSFCソフトやWii(U)で過去にダウンロードしていない限り、今のところ遊ぶ手段はありません。

マイナーながら埋もれさせておくには少し勿体ない?レトロゲームの一つであることに違いはないので、ニンテンドークラシックとか。何らかの形で配信してもらいたい。

続編ないし、ブラッシュアップしてリリースしてくれるのもありですね。

まとめ

カセット書き換えシステムという斬新?奇抜?なシステムの認知度、手間にも問題があったようにも思える。

私も本作の存在を知ったのはVC版から。笑

夏と田舎は相性が良いので、バンバン・・・と言わずとも数年に一度ペースで、この類の作品を出して欲しいと切に願う。

とりあえず主人公の語尾が気になる。

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