SEKIRO(隻狼)は難度高めの死にゲー!?初心者に優しい部分もある?

自律神経がイッちまって熱いのか寒いのか分からないそんな日々を送っておるゲーム野郎2P.miuです。

こんにちは。

とりあえず始めたい・・・ラジオ体操!!そして後々目指すは力丸(天誅の)が如く身のこなし!

といった所で今回は忍つながり!フロム・ソフトウェアから2019年3月22日にPS4/Xbox One/PCで発売予定となり、予約受付も開始されている『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE(セキロウ シャドウズ ダイ トゥワイス』についてチェックしていきます。

どんなゲーム?


本作は、戦国末期の日本を時代背景に”隻腕の狼”の異名を持つ一人の忍(主人公)が、刀や忍具を駆使して激しい剣戟アクションを展開するアクション・アドベンチャーゲーム

同社フロム・ソフトウェアから発売されている「ダークソウル」シリーズや「ブラッドボーン」といった作品のように、ザコ敵と言えど厄介で油断できない、いわゆる”死にゲー“となっているようです(^_^;)

アクロバティックな動きが魅力


忍ということもあり、忍具を使って屋根など高い場所に素早く移動することができるのも本作の特徴のひとつであり、

・敵の位置を確認して見つからずに移動
・下に居る敵に不意打ちをかける

などの多彩な攻撃手段を可能にし、逃走にも役立つ。

他、ステップのみならずジャンプもでき、回避したりジャンプ攻撃が行えるもよう。

これらにより、軽快な身のこなしでこれぞ忍!といった様々な立ち回りができそうだ

攻略の鍵となるのは”忍殺”


忍殺“とは・・・・敵に気づかれていない状態で攻撃をすると発生する一撃必殺であり、ザコ敵なら1撃、やや強めに設定された中ボスっぽい敵やボスには大ダメージ(体力ゲージ1本分?)を与えられます。

もしバトルに突入しても、敵に設けられている体幹ゲージを最大まで溜めることで忍殺を発動するコトが可能。

この場合は

・敵に攻撃する
・敵の攻撃に合わせてタイミングよくガードする(ジャストガード)

以上の2パターンで体幹ゲージを溜めることができます。

ジャストガードでは、ゲージの上がり幅が大きく設定されているので狙っていきたいところ。

という事は、回避もそうですが、特にガードがとても重要になるゲームと考えられますね。

忍殺を駆使すれば、激しい戦闘で一人ひとり敵を倒して進むだけでなく、隠密行動による忍殺でサクッと気持ちよく倒して進行する、といったプレイスタイルも楽しめ、無駄にダメージを受けずに進めることもできるのではないでしょうか。

これまでの死にゲーより難しい!?

軽快でアクロバティック、そして全体的に動き&戦闘スピードが速いため、死にゲー特有の緊張感がありつつ爽快感も味わえるのが良い所・・・・なのですが!?

戦闘が速い=状況を判断する時間が短いということでもありあますので、他の死にゲーに比べ、より集中力が必要となり難しくなっている可能性が高いかも?

死にゲーが大好物な人からすれば燃えるポイントでもあるんでしょうけどね(笑

そんな人には不要!?

初心者にはちょこっと優しいガード不能攻撃を繰り出された際には頭上に”“というマークで知らせてくれて、ガードと回避の区別がつきやすい仕様になっているらしい。

うーん・・・私的にこの仕様は必要ないんじゃないかなぁと思ってしまう。

なんてたって死にゲーですもの!難しくてなんぼすわ!

また、敵に倒されてもその場で任意のタイミングで復活できる”回生というのもあるみたいです。

まぁ、難しくはあるが多くの人が楽しめるようなゲームシステムになっているって感じですかね!

まとめ

アクロバティックな動きで戦闘のスピードも速い死にゲーってほとんど見かけない、プラス舞台が日本、という時点で面白そうと感じてしまいますよね!

あと、ステルス要素もあるので楽しみ方の幅が広いところも良いです。

他にも、マルチ要素があるのか?など気になる点はありますが、発売日まで少し先ですしこれから徐々に新情報が公開されていくと思うので、注目していきたいですね!

引用元
https://www.sekiro.jp/

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